Internet i njegove faze

Web 1.0 je bio objavljivanje – svako je mogao da napiše tekst i da ga distribuira.
Web 2.0 je bio interakcija – povezivanje sa drugima, saradnja u realnom vremenu, podaci.
Web 3.0 je distribucija vrednosti – novac se sada može programirati i ugraditi u svaku aplikaciju.

Brian Armstrong

Legende web dizajna: gde su sada i šta rade

Pre 15 godina kada samo ulazio u svet digitala, web design i fornt end-kodiranje su bili glavna fora. Svako ko je crtao interface u  Photoshop-u i pisao HTML/CSS/JS sebe je mogao da nazove digitalcem. U to vreme je su vodeći globalni igrači svakodnevno pisali blogove i delili korisne informacije iz prakse, pisali knjige i govorili na konferencijama. Marko Bijelić je ušao u trag tadašnjim influenserima i otkrio gde su sada i šta rade.

Manje-više, svi oni su tu negde, neki rade ono što su radili pre 15 godina, a neki su osnivači danas nekih veoma poznatih servisa.

Jeffrey Zeldman – studio.zeldman
Dan Cederholm – Nedavno prodao Dribbble
Todd Dominey – Mailchimp
Dave Shea – Bench
Jason Fried – Basecamp
Douglas Bowman – GreaterInk
Mark Pilgrim – infosuicide
John Gruber – Daring Fireball
Greg Storey – USAA
Andrei Herasimchuk & Donna Driscoll – Booking.com / LinkedIn
Jeffrey Veen – TrueVentures
Eric Meyer – An Event Apart
Jon Hicks – Hicksdesign
D. Keith Robinson – Atlassian
Andy Budd – Clearleft
Shaun Inman – Game designer
Jason Kottke – Kottke.org
Didier Hilhorst & Dan Rubin – Uber / Photographer

10 stvari koje studenti dizajna treba da znaju

Cameron Moll, jedan od veterana web designa, je napravio listu od 10 stvari za koje smatra da svaki student dizajna treba da zna. Od tih 10 stvari, neke su čisto dizajnerske, a neke su suštinske. Najkorisnija je, kako mi se čini, prva: jednog dana u karijeri će biti samo važno koga poznaješ i kakve veze imaš sa tim ljudima.

Kad ti i ja budemo sedeli na terasi zavaljeni u stolicama za jedno 50 godina od ovog trenutka, manje ću brinuti i razmišljati o tome šta smo zajedno proizveli.  Razmišljaću o tome da li sam bio srećan što radim sa tobom ili o tome da li sam se trudio da razumem tvoj pogled na problem i perspektivu. Da li smo zajedno uvodili ljude u naš način razmišljanja. Jesmo li jedno drugog mentorisali na tom putu?

Cenzura na Facebooku, knjige i golotinja u grafičkom dizajnu

Jutros sam na Facebooku kod Mirka Ilića video post u kom kaže kako prethodnih nekoliko dana ništa nije objavio zato što mu je nalog bio blokiran. Iz Facebooka je dobio obaveštenje da je prekršio Terms of Use. Šta se zapravo desilo? Mirko i Steven Heller su priredili knjigu Od glave do pete: Golotinja u grafičkom dizajnu i podelili su odlomak knjige na svojim profilima. Steven je takođe bio blokiran tri dana. Izgleda da Facebook administracija ipak pravi velike greške, ili ne?

Mirko poentira:

Na Facebooku imamo sve te ekstremne grupe koje promovišu mržnju, možda sledećeg puta sve ove gole ljude treba da obučem u KKK odore da bih izbegao cenzuru.

Upoznajte Normana – Privi AI psihopata

Sve što smo do sada čuli u vezi sa veštačkom inteligencijom, ni malo nas ne ostavalja spokojnim. Sve ovo do sada je još uvek bezazleno, ali da li su ovo signali koji nas upozoravaju?

Tim istraživača iz emajtiovog Media Laba je napravio nešto što se trenutno u medijima naziva “prvi AI psihopata na svetu”. Njegovo ime je Norman i on daje naslove Roršarhovim mrljama. Ali sve je jasno u vezi sa Normanom – u njegovoj datasetu je postavljen sadržaj sa Reddita, pa onda ispadne da Reddit pretvara fine i vaspitane kompjuterske programe u psihopate.

Norman je IA entitet koji je treniran da daje tekstualne naslove slikama. Norman je obučavan na slikama sa jednog poznatog subreddita koji se bavi uznemiravajućom realnošću, a koju donosi smrt. Kada smo uporedili Normanove odgovore sa odgovorima standardne neurološke mreže na Roršarhovim mrljama, uvideli smo da Norman ima poremećanje.

Fanzini su budućnost medija i promocije

Ovo mi je jedno od omiljenih predviđanja za 2018. godinu – spajanje digitala i printa će svoj najjači oblik dobiti  u fanzinima.  Za one sa jeftinijim ulaznicama, pogledajte na Wikipediji šta su fanzini.

Predviđanje nas usmerava na to da će se u 2018. većina nedostataka digitalne promocije nadomestiti nekim kvalitetima štampanih materijala.  Evo kratke liste tih kvaliteta koje že nam fanzini i kvartalna izdanja dati:

  • Kvartalna izdanja i štampani materijali su veoma prijatni za držanje u rukama, iskustvo slično pucketanju gramofonske ploče;
  • Mogu biti raznog dizajna, oblika i slobodne estetike;
  • Nisu napadni kao digitalna komunikacija, samim tim sadržaji su kvalitetniji;
  • Čak su i reklame kreativnije, slobodnije i komunikativnije;
  • Dozvoljavaju eksperimente i subverzivnost;
  • Odaju utisak svežine i izazivaju efekat iznenađenja;
  • Izbegavaju svaki mogući vid forme;
  • Idealni su za razne storytelling tehnike.

Morate se složiti da je digitalna komunikacija postala toliko dosadna i monotona da se ovo što sam gore nabrojao deluje vrlo neobično i i bajno.

Još pretprošle godine sam na Ibici video da je promocija fanzinima glavna fora, svaki klub, restoran ili neko drugo cool mesto se uopšte ne bave digitalniim marketingom onako kako sam ga ja do tada zamišljao. Na Ibici imaš uglavnom jako malo vremena da odličiš gde ćeš da ideš i potrošiti pare, a neko mesto baš mora jako da ti se ureže u pamćenje da bi tačno znao šta želiš. Tako se promoteri trude da neke stare fore ožive i ponude gostima. Fanzini su zaista nešto za šta sam se vezao pored toga što na Internetu ima sasvim dovoljno portala i profila na društvenim mrežama koje dele iste ili slične informacije.

Takođe sam primetio da su i fensi restorani počeli da prodaju foru sa fanzinima, hrana i ambijent mogu vrlo lepo da se predstave u ovom štampanom formatu.

Imamo jedan dobar primer promocije putem fanzina i u Beogradu. Da li ste čitali neke?

Ljudi ne veruju influenserima

Ima već tri meseca kako sam počeo da radim Pionirima i prvi projekat na koji sam raspoređen je Social Srbija 2018, istraživanje o korišćenju društvenih mreža u Srbiji. O samom istražvanju i Pionirima ću pisati nešto kasnije, a jedan podatak je vrlo interesantan pa ću od njega početi da interpretiram neke od zaključaka.

Influencer marketing on Instagram is now a billion dollar industry!

Prema istraživanju Social Srbija 2018, samo 3% ispitanika veruje onome što influenseri objave na svojim kanalima i profilima. Prvo me je iznenadilo što poverenje ne postoji iako su influenseri prilično dobro praćeni, pretežno na Instagramu i Youtubeu. Međutim. Dešava se nešto očekivano – kvalitet sadržaja, neiskrenost i nepoznavanje target grupe uglavnom ide ka tome da se prvo izgubi interesovanje, pa onda i poverenje. Možda u tome i leži odgovor, zašto više poverenja imaju tzv. Mikro influsenseri tj. neinfluenseri, obični ludi koji nemaju mnogo pratilaca, a koje svojim sadržaja grade malu, ali lojalnu bazu pratilaca. Briga o fanovima, a ne brendovima treba da bude na prvom mestu!

Da li verujete preporukama ljudi koje pratite na društvenim mrežama, a ne poznajete ih lično? – Izvor: Social Srbija 2018

EDIT: Vidim na Facebooku diskusiju povodom čudnog ponašanja nekih domaćin influensera u vinariji Zvonko Bogdan. Moguće je da i zato gube poverenje 😀

CMS – Raskrinkavanje mita

Mnoge organizacije žure  da usvoje gotova web rešenja za upravljanje sadržajem (CMS), a sve u cilju podrške online strategije.

Iskustva ili neka od istraživanja pokazuju da više od pola CMS projekata “pukne” na neki način: nemogućnost implementacije, povećavanje troškova projekta, pomeranje rokova, SEO propast, i još mnogo toga.

Raskrinkavanje mita je u sledećem: kada dođe do toga da je sadržaj uspešno organizovan, ne radi se više samo o tehnologiji koju treba da implementiramo. U stvarnosti, implementacija CMS-a zavisi od vašeg plana, ljudi i procesa oragnizovanja sadržaja.

Ghost blogging

Da li zvezde zaista pišu svoje blogove ili to neko drugi radi umesto njih? “Ghost writing” je klasična pojava u šou biznisu. Od pisanja muzičkih tekstova do autobiografija, zvezde angažuju profesionalca da to radi umesto njih. Što se tiče blogova istina je nagde na sredini, većinu dnevnih unosa objavljuje Community manager, dok zvezda ponekad sedne i nažvrlja neki tekst.